Get the latest price?
dongtu

Quin format de fitxer es pot utilitzar per a la impressió 3D FDM?

16-09-2023

9 tipus de fitxers d'impressió 3D més comuns utilitzats en impressores 3D FDM 

Una impressora 3D és un dispositiu que converteix models digitals 3D en objectes tridimensionals mitjançant fitxers d'impressió 3D. Tot i que hi ha diversos formats de fitxer d'impressió 3D, tots tenen la mateixa funció: convertir matèries primeres en objectes sòlids. Aquest article tractarà els tipus de fitxer d'impressió 3D més comuns i explicarà quins són els tipus de fitxer d'impressió 3D i com crear-los. 


1. FBX

FBX és un format d'intercanvi utilitzat per a geometria i animacions 3D. Diversos programes són compatibles amb els fitxers FBX, principalment els que s'utilitzen en realitat augmentada o virtual (AR/VR). Kaydara va desenvolupar el format FBX per a dispositius de captura de moviment que tenien com a objectiu emmagatzemar seqüències d'animació completes. Els fitxers FBX presenten dificultats a la majoria de programari de tall de dades: el format no és generalment compatible, per la qual cosa cal convertir-lo a un fitxer millor compatible per a la compatibilitat amb els talladors de dades.


2. OBJ

El format de fitxer OBJ es va originar a Wavefront Technologies per al seu programari Advanced Visualizer. És un format comú per a l'exportació i es pot obrir amb la majoria de paquets de disseny 3D. OBJ és el tipus de fitxer preferit en màquines d'impressió 3D en color. Les dades 3D inclouen geometria d'alta qualitat, informació de textura i color complet. Pràcticament tots els slicers accepten fitxers OBJ com a entrada. 


3. STL

El format de fitxer STL és un tipus de fitxer d'impressió 3D àmpliament utilitzat. Són les dades d'entrada per al programari de tall 3D. STL deriva del nom STereoLithography, que és el procés d'impressió 3D desenvolupat per Chuck Hull mentre treballava a 3D Systems a la dècada de 1980. Els fitxers STL contenen simplement la geometria de la superfície d'un objecte 3D virtual, sense altres propietats. El format de fitxer STL és universalment compatible amb el programari de CAD 3D.


4.3MF

El format 3MF és un sistema basat en XML 3D desenvolupat directament per a la fabricació additiva. Conté definicions de colors, materials i formes precises que no són presents als fitxers STL. Autodesk®, Dassault, Netfabb®, Microsoft®, SLM, HP®, Shapeways i altres són membres del Consorci 3MF que admet el format 3MF. 


5. CAPES

El PLY (Polygon File Format o Stanford Triangle Format) es va desenvolupar inicialment per capturar les dades de forma i color que surten dels escàners 3D. El PLY és similar a l'STL, però es poden integrar més atributs com ara: color/transparència, informació de la textura i valors de confiança de les dades d'escaneig. 

El format PLY va ser desenvolupat a la dècada del 1990 per Greg Turk i Marc Levoy, al Stanford Graphics Lab. El format de fitxer PLY no és acceptat per tots els slicers. 


6. Codi G

Els fitxers de codi G (extensions de fitxer .G o .GCO) són el conjunt d'instruccions bàsic per a gairebé tots els equips CAM (fabricació assistida per ordinador) i el llenguatge operatiu per a la majoria d'impressores 3D. 

El codi G és el format de sortida del programari de tall que converteix objectes CAD i VR en instruccions de moviment que una impressora 3D pot interpretar. El codi M també permet que el programari de tall inserisca instruccions que el codi G no conté i que són necessàries per al funcionament de la majoria d'impressores 3D.


7. X3G

El format de fitxer X3G és un format natiu del programari PRINT de MakerBot i, per tant, no és comú en el sector de la fabricació additiva. Els programes PRINT i MAKERBOT s'utilitzen per tallar, editar i preparar la taula de construcció dels models X3G. Es va llançar el 2012 amb el Replicator Makerbot 2.


8. AMF

El format de fitxer de fabricació additiva (AMF) es va introduir per primera vegada el 2011 com a format ASTM per a la impressió 3D. L'AMF inclou compatibilitat amb diverses propietats a més de la geometria de la superfície: color, material, duplicats i orientació, les dues últimes de les quals ajuden a dissenyar taules de construcció. 

AMF va intentar solucionar les deficiències de STL reduint la tendència a introduir disjuncions i "fuites". També va afegir compatibilitat amb l'orientació completa del color, el material i la construcció. 


9. VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language) és un format comú per representar entorns i objectes de realitat virtual. Es va convertir en un estàndard de facto en el disseny d'entorns i personatges per a jocs. VRML va ser llançat el 1994 a la primera conferència World Wide Web per Mark Pesce i Tony Parisi. 



Entre ells, STL, OBJ i G-CODE són els formats de fitxer més populars i disponibles per aImpressores 3D industrials Dowell de grans dimensions.

Obteniu el preu més recent? Respondrem tan aviat com sigui possible (en 12 hores)

Política de privacitat